Detonado Pokémon Colosseum

INTRODUÇÃO

O jogo começa mostrando você, o personagem principal do jogo, invadindo um prédio e roubando uma espécie de roupa robótica, a Snag Machine. Você sai de lá em fuga, ao lado de seu Umbreon, enquanto os outros bandidos do Team Snagem (que eram seus parceiros antes de você os trair) correm atrás de você. Mas antes que te peguem, você monta numa moto semi-flutuante, onde já te esperava seu outro Pokémon, um Espeon. O prédio explode, graças a uma bomba deixada por você. O seu ex-chefe fica furioso, mas você já está longe...

INÍCIO - OUTSKIRT STAND

Ao chegar num posto de gasolina, vá para a loja de conveniência em forma de trem. Antes de entrar, dois caras vão sair da loja conversando e indo em direção a um carro (repare que há algo amarrado no porta mala desse carro). Após isso, entre na loja. Lá dentro, estará passando na TV a notícia da explosão ocorrida numa construção em Eclo Canyon, que era um esconderijo do Team Snagem. A construção só foi descoberta por causa da explosão, mas estava abandonada quando a polícia chegou, e a causa da explosão está sendo investigada (mas você já sabe o que ocorreu). Se quizer, converse com o pessoal da loja, se não quizer papo basta sair dela. Ao sair, um dos que estavam lá dentro (Willie) te convida para uma batalha. Aceite, pois será uma boas oportunidade para você se acostumar com seus Pokémons.
Treinador em Outskirt Stand
Ele usará 2 Zigzagoons level 24 contra seu Espeon (level 25) e Umbreon (level 26). No menu de batalha você tem as opções Fight (lutar, para escolher um golpe), Items (para usal algo da mochila) e PKMN (para trocar de Pokémon). A novidade aqui é a opção Call (chamar), que você pode usar para acordar seu Pokémon caso ele durma (e também será útil mais pra frente). O melhor é que é de graça!
Primeira batalha em Pokémon         Colosseum
Aproveite o ataque Confusion de seu Espeon, que derrotará em apenas 1 golpe cada Zigzagoon. Realmente esse ataque vai te ajudar muito no começo do jogo. O seu Umbreon também não deixa a desejar. Você derrotará Willie com facilidade.

Após a batalha, ande para a extrema direita (ou esquerda) de onde está para sair do local. Ao surgir o mapa, escolha Phenac City para ir ao seu próximo destino.

PARTE 2 - PHENAC CITY

Esta é a única cidade do desértico continente Orre em que você vai ver água (muita água!). Ao chegar, encontrará aqueles dois carregando o misterioso embrulho, reclamando que ele não pára de se mecher. Uma voz de dentro dele grita por socorro (alguém foi sequestrado!). Quando percebem que você viu tudo, um deles (Folly) te desafiará para uma batalha. Folly tem 2 pokémons (todas as batalhas deste jogo são em dupla). Derrote-o.

Após a batalha, Folly verá que você é um do Team Snagem. Algumas pessoas chegam para ver o que está ocorrendo, e quem está amarrado grita que eles são bandidos. Um dos dois corrije dizendo que não são bandidos, são sequestradores (ajudou muito...). Então eles fogem, deixando o embrulho no chão. Uma das pessoas tenta desamarrar o embrulho. Vá do outro lado para ajudar e converse com o embrulho como mostra a foto:
Phenac City
De lá sai uma garota. Os curiosos dizem que você a salvou. Quando ela se apresentar, escolha um nome para ela (o nome padrão dela é Rui). Ela lhe perguntará se aqueles dois garotos usaram algum "Pokémon especial", então você diz que não, eram simples Pokémons, e pergunta de volta a ela que tipo de "Pokémon especial" ela está falando. Ela diz que não é nada... Um dos curiosos fala para ela que se desejar contar algo pode falar com o prefeito da cidade (MAYOR). A garota pergunta se você pode acompanhá-la para protegê-la (na verdade, é ela que vai ficar atrás de você), responda YES.

Antes de ir ao prefeito, passe no Centro Pokémon para recuperar seus Pokémons. O Centro tem um "P.C." escrito no prédio, e fica um pouco à frente, do lado esquerdo. Dentro do Centro Pokémon, converse com o computador para salvar seu jogo. Há um SHOP perto do Centro, passe lá se quizer.

Agora sim vamos ao prefeito. Suba a escada que fica em frente à fonte da cidade, e vá novamente para a esquerda. Uma estranha pessoa sairá da casa, mas diz apenas que espera te ver novamente depois. Entre na casa e o prefeito (seu nome é Es Cade) os irá recepcionar. Rui (chamaremos a sua companheira assim daqui pra frente) dirá a ele que viu um peculiar Pokémon, que estava envolto numa aura negra e parecia uma máquina de batalha, e além disso esse Pokémon atacava pessoas! Ela fala também que por ter visto esse Pokémon ela foi feita refém. O prefeito aceita ajudar. Saia da casa.

Vamos agora ao Pokémon Stadium desta cidade, que fica mais adiante, subindo a outra escada no centro da cidade, levando a uma espécie de túnel com cachoeiras em volta. Converse com a recepcionista e saia, pois ainda não é possível participar do torneio.
Pokémon Stadium em Phenac City
Ao sair, o Team Snagem irá te achar! E eles não estarão nada contentes por você ter destruído o esconderijo e ter roubado a Snag Machine... É então que Rui descobre que você também é um deles, e não apenas isso, você é um "Snagger", um dos melhores da gangue, que roubava Pokémons de outros. Quando um do Team Snagem pede a Snag Machine de volta e Rui quer saber o que é, eles explicam que a Snag Machine é um equipamento que transforma Pokébolas comuns em Snag Balls, que são capazes de capturar Pokémons de outros treinadores no meio de uma batalha. Falando em batalha, uma vai começar!
Team Snagem, após sair do Stadium
O Team Snagem Wakin usará um Corpish lv 25 e um Koffing lv 27. A batalha será fácil (use um Confusion no Koffing e ele já era).

Após a luta, eles irão embora. Apesar de Rui saber agora que você era um bandido, ela continua a te seguir porque você a salvou do perigo. Agora você precisa ir comprar Pokébolas, mas antes, vá a um beco que fica um pouco abaixo da casa do prefeito, onde você encontrará 3 Super Potions. Entre no SHOP e converse com a mulher que fica no fundo da loja, que dirá que não tem Poké Balls a venda em Phenac City, mas ouviu dizer que em Outskirt Stand tem uma pessoa que vende. Saia da cidade e volte para aquele posto de gasolina onde começou o jogo.

PARTE 3 - DE VOLTA EM OUTSKIRT STAND

Entre na loja de conveniência e converse com o cara do balcão (foto abaixo). Rui pedirá a ele algumas Poké Balls, e ele dará 5 de graça.

Comprando Pokébolas em Outskirt         Stand
Após isso, você poderá falar com ele novamente para comprar outros ítens, inclusive mais Poké Balls e Super Balls (aproveite para comprar algumas, para evitar de voltar aqui muitas vezes). Dica! Compre 10 pokébolas e ganhe uma Premier Ball =)

PARTE 4 - DE VOLTA À PHENAC CITY, APARECEM SHADOW POKÉMONS!

Volte para a cidade Phenac. Logo que chegar, uma pessoa dirá que algo terrível aconteceu. Chegaram pessoas estranhas na cidade, incluindo aqueles dois que haviam sequestrado a garota. Salve seu jogo no Centro Pokémon, e depois vá para a casa do prefeito. Os dois estarão lá, e com eles alguns treinadores com roupas coloridas e um outro cara com cabelo "black power", que é o chefe deles, chamado Miror B. Após uma breve ameaça, Miror B diz que voltará a Pirite, e quer que os dois estejam com a garota quando aparecerem por lá. Ele e os de roupa colorida saem. Então, Folly te desafia novamente para uma batalha! Ele usará desta um Wishmur lv 26 e um Lotad lv 25.

Após derrotá-lo, será a vez do outro te desafiar, o Trudly. Ele usará 3 Pokémons, começando com um Duskull lv 25 e um Spinarak lv 25. Após derrotar algum deles, ele usará um Makuhita lv 30. Mas este é um Shadow Pokémon. Assim que Makuhita sai da Pokébola, Rui reconhece que é o mesmo Pokémon que havia visto antes, pois ele tem uma aura negra em volta. Ela mal termina de falar, e o Makuhita usa um ataque em você, confirmando que ele também ataca pessoas.
O primeiro Pokémon shadow do jogo,         Makuhita
Não mate este Makuhita, pois o seu objetivo neste jogo é tirar estes Pokémons das mãos dos bandidos. Mas como? É hora de usar a Snag Machine! Mas antes, tente enfraquecê-lo, deixando ele com pouco HP (não use o Confusion do seu Espeon pois é super efetivo, ataque-o com Return). Depois, entre em sua mochila e use uma Poké Ball. Ela se transformará numa Snag Ball, e se tiver sorte, você capturará o Makuhita!
Pokébola... ou melhor, Snag Ball,         vai!!!
No final da batalha, os dois vão correr. Saia da casa do prefeito e cure seus Pokémons. Você notará nos status do Makuhita que ele (e todos os outros Shadow Pokémons) tem uma barra chamada Hearth Gauge. Essa barra mostra o quanto o coração do Pokémon está fechado, ou insensível. Repare que ele só tem 1 ataque até agora, o Shadow Rush. Quanto mais tempo ficar com o Shadow Pokémon e mais usá-lo nas batalhas, mais o Hearth Gauge diminuirá, e assim, conforme você purifica o Pokémon, os outros 3 ataques aos poucos serão desbloqueados. Outra característica dos Shadow Pokémons é que no meio das batalhas eles podem entrar em Hiper Mode. Quando estão no Hiper Mode, eles sempre dão golpes críticos, porém eles passam a não aceitar ítens, e podem te desobedecer. O Hiper Mode pode continuar mesmo depois do fim de uma batalha, então o único modo de parar o Hiper Mode é usando o comando "Call" durante uma batalha.  Além disso, os pokémons shadow não passam de nível, mas eles acumulam experiência (mesmo que o jogo não mostre ainda), e quando forem purificados mais pra frente no jogo, toda a experiência acumulada pode fazê-los passar de nível ou até evoluir.

PARTE 5 - SHADOW INICIAIS DE JOHTO

Aqueles 3 caras com roupa colorida estarão bloqueando as saídas da cidade. Cada um deles tem um Shadow Pokémon diferente: o Mystery Troop Verde tem um Shadow Bayleef, o Mystery Troop Azul tem um Shadow Croconaw, e o Mystery Troop Vermelho tem um Shadow Quilava. Você só pode lutar com 1 deles, por enquanto, então escolha quem você quizer.

Ao derrotar um dos 3, Rui perguntará pra ele o que são estes estranhos pokémons. Ele responderá que são pokémons que foram transformados em máquinas de luta por artificialmente fechar as portas do seu coração. Quando ele vai embora, Rui dá a idéia de lutar ao lado dos shadow Pokemons para reabrir o coração deles. Recupere seus Pokémons e salve seu progresso.

Há algumas coisas que podem ser feitas antes de sair de Phenac. Do lado direito da cidade (do lado oposto ao da casa do prefeito), tem um treinador escondido atrás de uma casa, e ao vencê-lo ele te dará o TM 41 (Torment). Perto dali tem um local meio baixo com uma porta, é o Pre Gym. Entre e converse com a professora que fica no lado esquerdo, para que ela adicione a função Strategy Memo ao seu P*DA. Ao acessar o Stategy Memo verá que é uma espécie de Pokédex, onde você pode ver dados dos Pokémons que você já viu, como o seu som, sua visualização em 3D e o tamanho comparado ao seu personagem. Do lado direito do Pre Gym fica uma pessoa (Justy) que comanda o Pre Gym, se quizer fazer batalhas converse com ela e depois entre na arena no centro. Vença 4 partidas seguidas e ganhe uma White Herb.
Pre Gim - Phenac City
No final, Justy diz que quando você tiver 6 Pokémons que venha visitá-la de novo, pois ela será sua oponente. Saia da cidade, pois iremos para onde a menina tinha sido sequestrada.
PARTE 6 - CONSTRUCTION LOT, E PIRITE TOWN
Ao sair de Phenac, haverá um novo local para visitar, o Construction Lot, onde está sendo construída uma torre que no futuro terá um colosseum no topo. No momento não tem nada para ver aqui, portanto saia deste local. Outro destino surgirá no mapa, desta vez é Pirite Town, então vamos para lá. Chegando lá haverá uma cutscene: um treinador chamado Cail estará conversando com um policial, que acha que ele está escondendo algo, mas ele diz que não, então o policial acredita e vai embora. Entre na primeira casa à direita, é a casa do chefe da polícia, Sherles. Ao entrar, aquele policial aparecerá de novo e contará que surgiram pessoas usando estranhos pokémons. Há um PC aqui, aproveite e salve o jogo. Se for até a extrema direita, os dois sequestradores estarão lá presos, ou melhor, escondidos, para que o Miror B não os encontre. Saia do local. Se desejar curar seus Pokémons nesta cidade, vá para o Hotel e pague $100 por uma noite de sono. Mas na recepção do Colosseum desta cidade também há uma máquina de cura do lado esquerdo.
Vá indo para o norte da cidade, até chegar num local com um círculo no chão. Rui vai lembrar que foi ali que viu o estranho Pokémon quando foi pega. Há vários treinadores aqui. Batalhe com todos, com eles você encontrará alguns shadows: Noctowl, Flaaffy, Skiploom, Quagsire, Misdreavus, e Slugma.
Acabando, salve seu jogo e vá ao norte da cidade, passe da ponte e entre no Colosseum. Lá dentro, converse com um cara perto do balcão, que mencionará sobre o Cail (aquele que estava na entrada da cidade quando você chegou). Saia do Colosseum e fale com o Cail na entrada da cidade. Ao ser perguntado se ele tem um Pokémon estranho, uma batalha começará. Cail usa um shadow Furret lv 33, e mais 3 pokémons. Após a batalha (e por ter sido derrotado), Cail achará que os shadow Pokémons que o Miror B tanto falou pra ele não são lá grande coisa, e é aí que finalmente Rui descobre o nome dos Pokémons com aura negra, "Shadow Pokémons" (demorou pra cair a ficha, rsrs).
Vai haver uma cutscene. Aquela pessoa misteriosa que apareceu em Phenac City estará conversando com Miror B, dizendo que tudo está indo como planejado. O nome da pessoa é NASCOUR. Miror B diz que já conseguiu quebrantar o espírito de Dunking (uma pessoa da cidade), agora quer fazer o mesmo com todos que estão no Colosseum da cidade, mas sem a ajuda do Nascour. Ao final da conversa, Miror B diz que voltará à caverna onde seu querido Pokémon o aguarda (qual será?). Voltando aos nossos personagens, sua amiga suspeita que há algum segredo no Colosseum. Salve seu jogo.
Vá agora para a casa de DUKING, o dono do Colosseum desta cidade (ele mora ao sul do Hotel). Ao falar com ele, ele diz que está ocupado. O filho dele diz que não há nada de especial atrás da estante de livros (isso que é guardar segredo). Procure um botão na estante e aperte-o, para que uma porta escondida apareça, então entre nela.
Botão escondido na estante
Lá dentro, uma mulher e duas crianças estarão mechendo com algumas poções. Converse com eles, embora não vão revelar muita coisa. Ao sair, uma pessoa estará conversando com Duking, perguntando até quando ele vai trabalhar para Miror B, pois Miror B está usando ele e o Colosseum para seus objetivos. Duking não responde, e o outro vai embora. O filho que estava protegendo a entrada secreta diz que aquela pessoa se chama SILVA, e é um amigo de Duking. Vá agora em direção ao Colosseum. No meio do caminho, ao passar pela usina que fornece energia ao Colosseum, um cientista sairá e cairá no chão, converse com ele. Ele diz que seu chefe está lá dentro, Silva veio e... bem, entre no local. O chefe da usina de força também estará caído, fale com ele também. Ele diz que Silva arrancou uma das engrenagens, acabando com a força do Colosseum. O prefeito e o policial aparecem perguntando o que houve. O chefe da usina te pedirá um favor, responda "YES". Ele dirá que se o Colosseum perder a força, toda a cidade sofrerá, portanto quer que você encontre Silva. Agora, volte novamente para a casa do prefeito. Em cima da mesa haverá a chave das celas da cadeia (JAIL KEY).
Chave das celas
Use essa chave para abrir a porta da cela onde tem uma pessoa com roupa roxa. Ela irá embora, deixando algo em cima da cama. Pegue, é o TM 46 (Thief).
Voltando ao nosso objetivo, temos que encontrar a engrenagem para a usina de força. Saia da cidade e vá para o Construction Lot. Lá pegue a engrenagem (gear), e depois volte para Pirite Town.
Encontrando a Gear
Vá para a usina de força. Depois da breve conversa, vá para o local onde ficam as engrenagens e mexa nelas, então quando aparecer a mochila para usar um ítem, escolha a Gear, e ela será reinstalada, fazendo a usina voltar a funcionar. Salve seu jogo, pois iremos finalmente para o Colosseum.
PARTE 7 - O COLOSSEUM DE PIRITE TOWN, E O ESCONDERIJO DE MIROR B
Converse com a recepcionista do Colosseum de Pirite e entre. Você terá que vencer 4 batalhas em dupla seguidas (não se preocupe, seus Pokémons se curam após cada batalha). Terminando, você receberá como prêmio $4.848 e o TM 06 (Toxic). Saia do Colosseum e, quando atravessar a ponte, um Cipher estará no caminho e ele pedirá para segui-lo, entrando numa porta onde antes não se podia entrar. Lá dentro, o Cipher apresenta você a uma mulher, dizendo que você ganhará um Shadow Pokémon por ter vencido o Colosseum (uia, que fácil!). Porém, a mulher te reconhece, sabendo que Miror B estava te procurando. Ao perceber o erro, Cipher começará uma batalha. Ele usa um Shadow Yanma (lv 33), e mais 3 pokémons. Após derrotá-lo, os dois irão embora e chegará Duking (junto com a família), que finalmente descobre que estão usando o Colosseum para entregarem Shadow Pokémons para as pessoas. Uma das filhas diz que o Pokémon do pai, um Plusle, está preso pelos bandidos. Duking explica que é por isso que seguia as ordens de Miror B.
Após eles saírem, pegue um fichário que está em cima do balcão (EIN FILE), e em seguida escolha YES para ler (traduzindo, o fichário estará falando sobre o Hiper Mode, que eles precisam pesquisar um modo para que ao chamar um shadow pelo nome, o "call", o seu coração não se re-abra). Você lutará com vários capangas agora, porém nenhum possui shadows. Ande para a direita, e encontrará a primeira capanga, CHASER KAI. Depois de derrotá-la, vá para o norte e entre na porta à esquerda, e ROLLER BOY PIKE o desafiará. Após derrotá-lo, poderá chegar num local que tem uma máquina de cura e um PC, portanto aproveite e salve seu jogo. Suba a escada e continue lutando com os treinadores. Dentro de uma porta, no chão há uma caixa com 5 Great Balls dentro, pegue-a.
Caixa com 5 Great Balls
Suba a escada para o próximo andar, onde mais capangas vão aparecer. Entre na segunda porta do corredor e pegue uma caixa, ela terá 1 Revive. Entre na última porta do corredor e lute contra um treinador. Agora, se achar necessário, volte e cure seus Pokémons. Depois volte, e suba a última escada. Você chegará ao telhado. Um pouco à esquerda, entre na porta e veja uma cutscene. SILVA estará lá dentro caído, derrotado por duas capangas de Miror B.
A primeira batalhará com você, a MIROR B.PEON REATH, e ela usará um Shadow Remoraid lv 20 (fraco... por isso cuidado para não matar!), e mais 2 pokémons. Então, a segunda pessoa, MIROR B.PEON FERMA, batalhará com um Shadow Mantine lv 33, e outros 3 pokémons. Vencendo ela, ambas fugirão, então fale com SILVA, que está caíndo no chão. Após uma breve conversa, Miror B aparecerá numa televisão, falando para o encontrarem numa caverna. Seus Pokémons estarão curados, por isso não se preocupe em voltar. Pegue um fichário em cima da mesa, que contém mais detalhes sobre os pokémons shadow (inclusive dizendo que uma menina consegue ver a aura deles, referindo-se à sua companheira, Rui). Repare que na sala onde você está há uma escada, desça ela, e chegará a um elevador, entre nele também. Ao sair, pegue a caixa no chão, haverá 3 Hiper Potions dentro. Atenção! Se passar pela porta, estará de volta na entrada do prédio. Volte para o topo do prédio, fora da porta, e fale com uma pessoa que está no terraço, e ela batalhará. HUNTER DOKEN usará um Shadow Qwilfish lv 33, e mais dois pokémons. Derrotando-o, ele liberará a entrada de uma caverna. Recupere seus pokémons antes de entrar, pois você encontrará mais treinadores.
Na primeira parte, há uma caixa com 2 Hiper Potions ao norte. Desça a escada, lute com um treinador e siga para a direita. Perto da outra escada, um treinador possui um shadow Meditite lv 33. Suba essa escada perto dele, siga até encontrar uma treinadora numa porta e batalhe com ela. Depois da porta há uma caixa com 3 Ultra Balls. Aqui é um beco sem saída, então retorne.
Siga agora para o norte, e à direita, pegue uma caixa contendo 1 Full Heal. Desça a escada mais ao norte, e chegará a uma plataforma com água. Lute com a treinadora ali e capture seu shadow Dunsparce lv 33. Logo após ela, mais à esquerda, há uma máquina de cura e um PC (como isso veio parar aqui? boa pergunta... mas aproveite!).
Um bug em Pokémon Colosseum
Desce daí poh! o_O
Suba a escada siga lutando com os treinadores. Um deles (perto de uma escada que desce) possui um shadow Swablu lv 33. Se já quiser encontrar Miror B, desça a escada perto desse treinador. Mas antes, vá para a direita e desça na outra escada, lá haverá mais treinadores. Ao descer vá pra esquerda, passe de um treinador, e encontrará 1 Protein, 1 Iron, 1 Zinc e 1 Carbos. Voltando um pouco e pegando o outro caminho, terá um treinador e um Cipher. Agora é bom voltar na máquina de cura e salvar o jogo, depois vá para a escada que ainda não fomos. Desça e siga em frente, e entre na porta, Miror B estará dançando lacucaratcha com vários Ludicolos (xD). Entrente-o.
Miror B usará seus Ludicolos. Eles são bastante resistentes, usando Rain Dance + sua habilidade Rain Dish para recuperar HP, e ainda por sima eles sabem leech seed. É bom tentar derrotar um de cada vez. O último pokémon de Miror B no entanto será um shadow Sudowoodo lv 35. Depois de ganhar dele, ele fugirá, e deixará um ítem no chão, o TM 49 (Snatch). Entre na porta e encontrará o Plusle, mas antes pegue os ítens que estão na sala (Macho Brace e Ein File, mais um fichário). Duking aparecerá e lhe agradecerá por ter resgatado seu pokémon antes de ter se tornado shadow. Você irá aparecer na casa de Duking após isso. Após uma breve conversa, Plusle irá se juntar à sua equipe! Ele é bem fraco (lv 13), mas como não é shadow você poderá treiná-lo. Duking irá também adicionr o n° do seu P*DA. Caso volte agora para onde Miror B estava, haverá um capanga no seu lugar chamado Mirakle B (que é extremamente forte, mas não tem nenhum shadow).
Vá agora na delegacia, e o guarda chegará avisando que a gangue de Miror B deixou a cidade. Saia e fale com a Fortune Telling, que estará do lado de fora. Ela dirá que a chave para livrar os pokémons de sua aura shadow fica ao norte. Rui dirá que é lá que seus avós moram, em Agata Village. Saia de Pirite Town e iremos agora para o novo local que aparecerá no mapa.
PARTE 8 - AGATE VILLAGE, E A PURIFICAÇÃO NA RELIC FOREST!
Esta é uma cidade bastante verde, no alto de uma montanha. Logo na entrada, à esquerda da primeira casa, existe uma caverna secreta onde você encontrará 2 Ultra Balls e 1 Silk Scarf. Atravessando a ponte indo à direita você chegará ao Centro Pokémon, desça a rampa bem ao lado, e siga o caminho para baixo e para a direita, e chegará a outro lugar escondido com mais um ítem, Quick Claw. Ainda não é possível acessar a caverna aqui (Relic Forest). Vá para a casa mais ao norte da cidade (que fica dentro de um tronco), para encontrar os avós da Rui, Eagun e Beluh. Após uma breve conversa, uma pessoa entrará dizendo que pessoas de fora entraram na Relic Forest, e então, Eagun (o avô de Rui) sairá. Saia também, mas antes, passe por trás da casa pelo lado de fora e achará mais um ítem escondido (Exp. Share). Entre na Relic Forest.
Lute com os Chiphers aqui e avance até encontrar o Eagun. Ele estará conversando com um Cipher chamado SKRUB em frente a um monumento, e então, assista a batalha entre eles (que não demorará muito, rapidamente Eagun perde). Após isso, será a sua vez de lutar. Este Cypher possui um shadow Hitmontop lv 38. Derrotando-o, ele contará que o plano era pegar o Celebi que vive neste local e destruir a Relic Stone (falará também sobre alguém chamado Dakim). Ele deixará um Ein File no chão, que você poderá pegar depois.
Retornando à casa dos avós de Rui, Beluh diz que possui uma tábua com inscrições sobre a Relic Stone. Enquanto isso, Eagun diz para que você encontre um homem chamado Senilor numa casa próxima ao pokémart da cidade para obter detalhes sobre o Celebi, faça isso (é um velho que está assistindo TV). Ele contará que o Relic (aquele monumento que você viu antes) possui o poder do Celebi de viajar no tempo, e este poder pode trazer de volta as boas memórias dos pokémons. Também, para encontrar o Celebi pessoalmente, é preciso usar um ítem chamado Time Flute (Flauta do Tempo). Volte para a casa dos avós da Rui, e a Beluh lhe entregará o Small Tablet, que terá uma inscrição dizendo "um coração aprisionado pelas sombras, a última porta será aberta com o poder dentro dele" (do monumento). Você receberá um e-mail do Duking no seu P*DA. Abra o P*DA e leia a mensagem de emergência, informando que o Mt. Battle está sob ataque.
Atenção! Agora você pode ir no monumento da Relic Forest para purificar totalmente um Shadow Pokémon! Ele deve estar com toda a heart gauge vazia para isto. Encoste no monumento e note que ele brilhará, fale com ele e escolha um pokémon shadow. E pronto! Ele esquecerá o ataque Shadow Rush e aprenderá um novo golpe, ganhará toda a experiência acumulada (podendo até evoluir), ganhará uma Ribbon, e ainda você poderá dar um apelido para ele.
Outra dica: à direita do Centro Pokémon, procure uma cooltrainer de roupa azul. Fale com ela e responda "NO", para ganhar um Cologne Case. Com este key ítem você pode comprar Scents na loja de Agate Village. Estes Scents quando usados ajudam a diminuir o heart gauge mais rapidamente. Os Scents mais caros são os que dão melhores resultados.
Purifique seus pokémons, e vamos para o próximo destino...
PARTE 9 - MT. BATTLE SOB ATAQUES!
Saindo da cidade, um novo local estará disponível, o Mt. Battle. Vá para lá e entre no local. Existe um MOVE DELETER aqui se desejar. A recepcionista do local o deixará passar ao saber que você foi enviado pelo Duking para ajudar a combater os capangas.
Você deverá lutar contra 10 treinadores aqui (cada um tem um número no chão). O oitavo e o nono são Ciphers. Certifique-se de ter muitas pokébolas (e de salvar seu jogo) antes de chegar ao décimo. Ao chegar nele, verá uma cutscene mostrando DAKIM falando com o líder do Mt. Battle. O que Dakim quer é a Time Flute, mas o outro não quer dá-la e acaba apanhando. Ao te ver, ele o desafiará para uma batalha. A estratégia dele é usar o combo Protect + Eartquake, por isso tome muito cuidado. O último pokémon do time dele é lendário: um shadow Entei lv 40. Derrotando-o, ele irá embora e deixará um ítem no chão (F-DISK, deve ser para formatar o computador dele, hehe).
Fale com o homem caido no chão. Ele se apresentará como sendo Vander, o líder da área do Mt. Battle. Rui contará tudo o que passaram desde o começo para Vander (numa fala de apenas duas linhas... ainda bem). Logo após ele dará uma Time Flute para você. Veja que também aparecerá uma caixa na recepção, abra-a e pegue o TM 47 (Steel Wing).
Retorne para Agate Village, e vá até a casa do pai da Rui. Fale com ele duas vezes para ganhar o n° do PD*A dele. Agora, caso queira usar a Time Flute, vá até o monumento na Relic Forest (encoste nele) e use-a. Você poderá purificar qualquer pokémon, mesmo que ainda esteja com a barra do hearth gauge cheia, mas perderá a flauta, por isso use somente se for necessário (só existem 3 em todo o jogo).
PARTE 10 - MYSTERY LAB, E A CIDADE SUBTERRÂNEA "THE UNDER"
Saindo da cidade, vá para o novo local no mapa chamado Mystery Lab. Este laboratório hi-tech no meio do deserto estará totalmente trancado, por isso não há nada a fazer aqui por enquanto. Mas você irá receber um e-mail, abra-o. Nele, Duking pede para que volte à Pirite Town pois alguns capangas do Miror B foram presos. Antes de ir, vá até a parte de trás do Mistery Lab e pegue um pacote com 3 Revives.
Em Pirite, vá até a cadeia e entre (usando a Jail Key) na cela que tem uma pessoa dormindo na cama. Tente falar com ele, e responda YES para pegar uma chave escondida com ele (Elevator Key). Aproveite e fale com o chefe da polícia para anotar o seu número do P*DA. Vá para o esconderijo de Miror B nesta cidade (aquele perto da ponte, lembra?). Na primeira sala, há um elevador do lado direito que não tínhamos acesso antes. Lute com a treinadora na frente primeiro (aliás, todos os treinadores desse esconderijo agora lutam de novo, você pode aproveitar para treinar). Use o Elevator Key nesse elevador para descer e chegar ao The Under.
Ao descer e chegar perto do painel, você terá uma visão geral do local, e um vídeo irá aparecer no painel. Uma tal de VENUS aparecerá, informando aos moradores que "espiões" vieram da superfície, portanto eles devem tomar cuidado com suspeitos. Rui logo percebe que os "suspeitos" são vocês. Esta cidade possui um Colosseum e um Herb Shop ao norte, acessível se inserir o F-Disk na plataforma (dentro do Colosseum existe um elevador, entre nele para habilitar um atalho no mapa para o The Under). Contornando a cidade é possível chegar a uma máquina que vende Limonade, Soda Pop e Fresh Water. Ao sul da cidade há um hotel, lá suba a escada e numa tela Venus aparecerá novamente. Saia para o terraço e vá para a direita para entrar no prédio ao lado (que possui uma pokébola azul luminosa). Entrando, desça a escada e fale com um garoto. Esse garoto faz parte do Kids Grid, um grupo de crianças espalhados por Orre que buscam informações sobre como acabar com os Shadow Pokémons (acredite, eles ainda vão te ajudar muito). Ele reconhecerá vocês, e pedirá que leve um pacote ("Powerup Part") para outra criança chamada NETT. Saia desse local, e verá uma cutscene com Nascour e Venus conversando, ao lado de Ein (ele é o cientista que desenvolveu os Shadow Pokémons). Após a conversa Ein irá para o seu laboratório terminar seus planos.
Voltando para seu personagem, vá para a esquerda da cidade até ver uma parabólica usada pelos Kids Grid, e fale com o garoto em frente da porta. Ele agradecerá por ter trazido a encomenda, e pedirá para entrar no local, então faça isso e desça a escada. Ele anunciará a chegada de vocês dois para os outros do Kids Grid, e Nett virá correndo ver com os próprios olhos. Fale com ele para entregar o Powerup Part. Se falar com ele de novo, ele explicará que Venus estaria interferindo no sinal deles, mas o ítem que você trouxe restabeleceria o sistema. Tente sair do local, e Megg irá adicionar seu número no P*DA. Ao sair, alguém gritará alertando sobre espiões. Vá para a entrada da cidade, e duas Ciphers terão amarrado e prendido o Silva. Lute com a Cipher, e capture seu shadow Ledian lv 40. A outra Cipher batalhará em seguida, e depois ambas fugirão. Fale com o Silva através da grade, ele contará que descobriu que shadow pokémons estão sendo levados do The Under para Pirite. Ele lhe dará um R-Disk. Salve o jogo, use o R-Disk na plataforma ao norte para chegar num local novo e entre. É aqui que Venus grava sua transmissão de TV! Pegue 3 Rare Candies neste local e fale diretamente com a Venus. Ela então irá batalhar.
A principal tática dela é usar Attract, por isso será bom trazer algum pokémon fêmea/assexuado. Um dos pokémons dela é um lendário, um shadow Suicune lv 45. Derrotando ela, pegue o Ein File em cima da mesa e o TM 45 no chão (Attract). Agora, persiga a Venus pela escada que ela desceu. Avance pelo corredor, e sempre que a Venus te ver, ela correrá, continue a seguindo. Quando ela pegar o elevador, volte um pouco e pegue o caminho que leva à escada. 4 treinadores estarão no caminho e possuem shadows no level 43 (Gligar, Stantler, Piloswine e Sneasel). Dica, depois do segundo treinador, há um caminho na escada que leva a uma sala com 2 Max Potions e 2 Timer Balls. Entre na porta escrito "Station". Esta é uma estação de trem chamada "Linha Shadow", que liga o o laboratório onde os shadows são criados até o The Under.
Ao entrar, Venus estará conversando com duas Ciphers mas logo fugirá. Explore um pouco o local para pegar o ítem Blackglasses. Entre no trem e tente usar os controles para ligá-lo (você não conseguirá pois não possui a chave). Saia do trem e Venus mostrará a chave na mão dela, e sairá correndo, tão desembestada que vai deixá-la cair no chão depois da porta. Pegue a Subway Key.
Use a chave dentro do trem para ligá-lo. Você chegará em outra estação. Fale com os Ciphers, que fugirão para informar a invasão. Tente seguí-los e algo acontecerá. Entre na porta. Eles destruíram o caminho para o laboratório! Sem mais o que fazer aqui, pegue a Maingate Key no chão, e o U DISK numa caixa perto do trem. Retorne para o The Under. Use o U DISK na plataforma, e ela te levará para uma sala que tem a segunda Time Flute do jogo! Retorne e saia do The Under, e vamos para o laboratório por outro caminho...
PARTE 11 - O SHADOW POKÉMON LABORATORY
Vá para o mapa e selecione o laboratório (é aquele que vimos antes mas estava inacessível). Use o Maingate Key para desativar a barreira e entre no local (há duas portas, a primeira está trancada e a outra não). Fuce num computador e responda "YES" para que a primeira porta se abra, entre nela e desça a escada. Lute com um cientista e pegue a Card Key que deixará cair. Saia do local e entre na segunda porta de novo, e use a Card Key para entrar na porta e descer o elevador.
Vá para a esquerda e lute com um Cipher que surgirá, ele possui um shadow Aipom lv 43. Desça o elevador aqui e vá lutando até chegar numa sala com um ítem brilhando sobre a mesa, a Down St Key. Use-a para abrir uma porta, e outra Cipher aparecerá de repente, com um shadow Murkrow lv 43. Um pouco mais na frente do corredor, outra Cipher usa um shadow Forretress lv 43. Pegue o elevador no final do corredor, e desça. Neste andar há três amostras de DNA escondidas (DNA Sample) que você deverá pegar, e dois Ciphers aparecem, um com shadow Ariados lv 43 e outro com um shadow Granbull lv 43.
Você notará que existem 2 elevadores lado a lado. Entre no segundo, que leva para uma máquina que analiza as amostras de DNA. Memorize os pokémons que aparecerem, pois serão usados como uma senha.
Pegue agora o outro elevador e lute com o cientista. Após a luta, ele acionará um alarme. Enfrente uma Cipher mais adiante com um shadow Vibrava lv 43. Para abrir a porta depois dela, insira no painel os 3 pokémons que você viu antes com o DNA analizer. O Cipher após a porta é o Skrub, aquele que apareceu antes na Relic Forest, mas ele não tem nenhum shadow agora. Desça a escada e você encontrará o chefe do Shadow Laboratory, EIN.
EIN usa pokémons com Rain Dance, Thunder, e Confuse Ray, por isso tome cuidado. Ele possui a terceira fera lendária do jogo, um shadow Raikou lv 43. Derrotando-o, ele diz que irá transferir o plano dos pokémons shadow para outro lugar, levando consigo o mais forte Pokémon shadow criado por ele para o chefe (você saberá quem é este pokémon no próximo jogo...). Após ele fugir, pegue o item Data Rom em cima da mesa, e o TM 26 numa caixa (Earthquake). Use o elevedor logo à frente e saia do laboratório. Receberá um e-mail do Nett (aquela criança do Kids Grid, lembra?), pedindo que leve para ele qualquer coisa que tenha encontrado no laboratório. Vá para o The Under até a base do Kids Grid e entregue-lhe o Data Rom. Ele descobrirá que o disco continha uma lista de todos os pokémons shadows que foram criados, mas os dados foram apagados, ele ficará com o disco para tentar recuperá-lo. Vá para o mapa, e veja que onde era o Construction Lot agora foi terminada a construção de uma torre, a Realgam Tower, nova base dos Ciphers.
PARTE 12 - REALGAM TOWER
Este local virou uma imensa e luxuosa torre, que só pode ser acessada após ganhar de 4 Cipher Admins ao longo de vários túneis. Entre no local, e logo no início, haverá 3 portas. Na porta da esquerda, re-enfrente Miror B, e na da direita lute contra Dakim. A porta da frente leva para uma sala com uma máquina de cura e um PC, além de outra porta. Avançando, há dois Ciphers guardando duas postas, a mulher tem um shadow Sunflorae o homem um shadow Delibird, ambos no lv 45. A porta da frente leva até a Cipher Admin Venus. A porta da direita leva para a sala de acesso à torre, mas antes entre na outra porta para lutar contra o Cipher Admin Ein. Após isso você receberá um e-mail incompleto do pai da Rui. Antes de continuar, volte para Agate e fale com Eagun, e ele lhe dará uma Master Ball. Retorne para a entrada da Realgam Tower e insira as 4 badges que conseguiu nos slots da parede, para que a porta se abra.
Um Cipher ainda vai tentar te impedir de passar, ele tem um shadow Heracross lv 45. Agora finalmente você chegou nos pés da torre, leia um e-mail do Nett onde ele diz ter conseguido identificar 29 pokémons shadows, através daquele ítem que você tinha lhe dado. Você chegará num hall onde todos são treinadores (nenhum possui shadow, mas é uma boa hora para treinar). Perto do elevador está Silva disfarçado. Ele conta que o chefe da gangue dos Ciphers está no topo da torre, se estiver pronto pegue o elevador. Você encontrará Nascour, que apenas dirá que estará te esperando e subirá por um elevador. Neste andar há uma sala com um PC e uma máquina de cura. Um pouco acima tente usar um dos dois elevadores, você não irá conseguir, mas alguém descerá por ele e te achará. Adivinhou quem? Gonzap, cabeça do Team Snagem, seu antigo chefe! Ele revela os planos do Team Snagem, os Ciphers criaram a Snag Machine e deram para eles, e em troca eles deveriam usá-lo para roubar pokémons poderosos para o plano dos Ciphers. Você o enfrentará numa batalha.
Ele não possui uma estratégia muito definida, mas seus pokémons são muito fortes. Ele possui um shadow Skarmory lv 47. Derrotando-o, você poderá pegar o elevador em direção ao topo da torre, onde fica o Realgam Colosseum. Antes, recomendo que compre pokébolas e ítens de cura.
A voz de Nascour te dará as "boas vindas". Em seguida, você deverá lutar contra 4 treinadores seguidos sem direito a pausa para cura, como se fosse uma elite 4 nos outros jogos, porém cada treinador possui um shadow (MiltankAbsolHoundoom, e Tropius), e você não terá pausa entre as batalhas para curar. Se não treinou seu time, aqui será um grande problema para você, principalmente se tentar capturar os shadows já nesta vez. Porém, aqui vai uma dica quente:
Master Balls infinitas: Durante a batalha, na vez do seu primeiro Pokémon, selecione a Master Ball e use-a no Shadow. No segundo Pokémon, entre na mochila e troque o slot em que a Master Ball está por outra pokébola qualquer. Assim, ele atirará a Master Ball e capturará o pokémon, sem você perder a primeira Master Ball. 

Após derrotar os 4, chegará o próprio Nascour, o líder dos Ciphers, prometendo te destruir. Calma, todos os seus Pokémons estarão curados agora. Ele usará ataques como Attract e Confuse Ray no início da luta, e depois ficará bastante ofensivo, usando ítens que aumentam os status dos pokémons dele. Seu último Pokémon é um pseudo-lendário, um Shadow Metagross lv 50. Vale a pena usar Master Ball nele. Esta batalha é a única do jogo sem nenhuma música.
Você derrotou o temido Nascour, suposto líder dos Sciphers... acabou tudo, certo? Errado! Nascour, por ter sido derrotado, implora perdão para.... Es Cade, o velho prefeito bonzinho de Phenac City??? O que ele está fazendo aqui??? Ele revela então seu maior segredo. Às vezes ele atua como prefeito de Phenac, outras vezes, como o chefe secreto da organização dos Ciphers. Aí sim, fomos surpreendidos novamente!
Evice é o nome verdadeiro de Es Cade. Ele que proveu tecnologias de ponta para o Team Snagem, em troca do favor de capturarem pokémons de outras pessoas para os Sciphers, que os transformam em Shadows. Ele queria usar a Realgam Tower para atrair ricos fãs Pokémon e cobrar-lhes dinheiro para ver os maléficos torneios entre os Shadow Pokémons.
PARTE 13 - A BATALHA FINAL - VS. EVICE
Todos os seus Pokémons estarão curados de novo. Os pokémons de Evice estarão todos no level 60 ou 61, exceto o seu último, um Shadow Tyranitar lv 55. Durante a luta, Evice usará ítens nos pokémons dele, então tente derrotar cada um em um único turno.
Terminando a batalha, chegarão os policiais de Pyrite Town, depois Duking e Silva, e por último Eagun. Quando Evice vê que está cercado, um helicóptero aparece para resgatá-lo, mas ele é destruido por uma chama vinda do céu: uma chama do Ho-oh!
Finalmente zeramos o jogo. Mas ainda existem coisas a fazer.
PARTE 14 - ENCONTRANDO MAIS SHADOW POKÉMONS
 Após os créditos, você estará de volta ao Outskirt Stand, e receberá um e-mail do Kids Grid, informando que conseguiram recuperar mais dados do Data Rom que você pegou antes. Pouco depois outro e-mail chegará pedindo que vá para Pyrite Town falar pessoalmente com o Secc (na casa de Duking, dentro da sala secreta atrás do armário de livros). Depois de falar com ele, converse com o treinador que fica na entrada da cidade (Cail). Derrote-o e ele dirá que viu uma pessoa do Snagem Hideout usando um shadow. Saia da cidade e veja que agora é possível ir ao Snagem Hideout, o esconderijo que vimos no início do jogo, mas agora parcialmente destruído.
Entrando, receberá um e-mail apenas informando o nome da pessoa que tem o shadow. Perto da entrada há um PC para salvar o jogo, com uma porta ao lado. Explore o lugar e recolha os ítens, há vários Cipher Peons e outros treinadores por aqui (são 12 no total). Lutando com todos, você poderá encontrar o Mystery Troop. Ele terá o inicial de Johto com vantagem sobre o inicial que você pegou anteriormente (ou seja, se pegouBayleef, ele terá um Quilava, se pegou Quilava, ele terá Croconaw, e se pegou Croconaw, ele terá Bayleef).
O 2º Mystery Troop do jogo
Observação: Note que pouco antes de achar ele há uma estranha máquina quebrada com várias pokébolas no chão, você pode pegá-las.
A seguir, vá para qualquer cidade e receberá um e-mail (ou dois) dizendo para visitar o Nett no The Under, então vá para a base do Kids Grid falar com ele. Ele dirá que um garoto em frente ao Junk Shop chamado Gurks viu um shadow pokémon em batalha, vá falar com ele (lembrando, para chegar ao Junk Shop entre no hotel, suba a escada, e atravesse a ponte para o prédio ao lado). Assim como antes, você terá que derrotá-lo para ele contar mais detalhes.
Treinador em frente ao Junk Shop
Depois de vencer ele contará o nome do treinador, ele é o último dos Mystery Troop, que possui o inicial de Johto com desvantagem ao que você pegou primeiro. Vá para o Shadow Pokémon Laboratory, use a entrada da esquerda se quiser salvar no PC, mas depois entre pela direita. Explore o lugar até lutar contra 5 Cipher Peons, e após isso encontrará o Mystery Troop na sala de comando.
O último Mystery Troop
Saia do local. Receberá um e-mail do Nett, dizendo que além de texto, o seu P*DA também pode receber fotos, e ele mandou uma para testar (sério, pra quê?). Mova-se para outra cidade e chegará outro e-mail, dizendo que há rumores de que o Team Snagem concertou uma grande Snag Machine (lembra daquela máquina quebrada no esconderijo?). Como não queremos deixá-los em paz, vamos voltar ao Snagem Hideout.
Chegando lá, outro spam e-mail avisará que existe um Ursaring e um Smeargle shadows. Explorando o lugar 4 treinadores irão te desafiar, além de 2 membros do Team Snagem perto daquela máquina quebrada, cada um deles terá um shadow (um possui o shadow Smeargle lv 45, e o outro um shadow Ursaring lv 45).
FOTO
Derrotando eles, saia do local e cure-se em alguma cidade, e depois volte para o Snagem Hideout.
PARTE 15 - REVANCHE CONTRA GONZAP
Vá para a sala de administração (após subir a escada depois PC, siga sempre pela direita e encontrará facilmente). Lá estará Gonzap, o chefe do Team Snagem. Enfrente-o numa batalha completa, será talvez a mais difícil até agora pois todos os pokémons dele estarão no level 64 (Breloom, Armaldo, Crawdaunt, Machamp, Granbull e Gyarados). Vencendo-o, será o fim do Team Snagem. Ele partirá dizendo que um dia os shadow pokémons voltarão. Olhe em cima da mesa e pegue o D-DISK. Usaremos ele para acessar um novo colosseum.
PARTE 16 - THE DEEP COLOSSEUM
Vá para o The Under, e receba um e-mail de Nett com mais uma foto, mas dessa vez a foto mostra Miror B descendo a plataforma flutuante. Vá nesta plataforma e use o D-DISK. A plataforma descerá (olha que o The Under já ficava fundo na terra...). Pegue o ítem Steel Teeth assim que chegar. Mais em frente chegará na recepção do Deep Colosseum. Você terá que desafiar este colosseum 4 vezes, cada vez contra 4 treinadores, num total de 16 batalhas, sendo que o final de cada round será contra um dos Cipher Admins:
No Round 1, enfrente:
Hunter Dewig (Tropius lv. 61, Zangoose lv. 60, Nuzleaf lv. 60)
Bodybuilder Palen (Typhlosion lv. 61, Vigoroth lv. 61, Hariyama lv. 62)
Worker Toway (Ledian lv. 63, Girafarig lv. 62, Houndour lv. 62, Dodrio lv. 62)
Cipher Admin Miror B (Ludicolo lv. 63, Ludicolo lv. 64, Exploud lv. 64, Ludicolo lv. 65, Armaldo lv. 64)

No Round 2:
St. Performer Regol (Jumpluff lv. 61, Sneasel lv. 60, Electrode lv. 60)
Fun Old Man Gorbel (Delibird lv. 62, Marshtomp lv. 61, Walrein lv. 61)
Bandana Guy Lobert (Medicham lv. 62, Azumarill lv. 62, Linoone lv. 63, Xatu lv. 62)
Cipher Admin Dakim (Claydol lv. 63, Flygon lv. 64, Swampert lv. 65, Solrock lv. 64, Houndoom lv. 65)

No Round 3:
Bodybuilder Varug (Machop lv. 60, Ursaring lv. 61, Machoke lv. 60)
Rider Shatol (Wailmer lv. 63, Graveler lv. 61, Wigglytuff lv. 62, Dolphan lv. 61)
Researcher Zogo (Spinda lv. 61, Granbull lv. 62, Delcatty lv. 62)
Cipher Admin Venus (Blissey lv. 65, Dusclops lv. 64, Raichu lv. 63, Meganium lv. 64, Milotic lv. 65)

No Round 4:
Chaser Drook (Nuzleaf lv. 60, Jumpluff lv. 61, Volbeat lv. 60, Beautifly lv. 60)
Roller Boy Dult (Lanturn lv. 60, Lairon lv. 60, Octillery lv. 61, Exploud lv. 61)
Hunter Ophel (Marshtomp lv. 63, Swellow lv. 63, Crawdaunt lv. 62)
Cipher Admin Ein (Mantine lv. 62, Rhydon lv. 63, Gyarados lv. 64, Crobat lv. 65, Manectric lv. 65)

Agora, entre mais uma vez no colosseum, pois no final do 5º round há treinador com um shadow Shuckle.
No Round 5:
Rider Nelon (Nincada lv. 64, Horsea lv. 63, Shuppet lv. 63)
Athlete Lorge (Misdreavus lv. 64, Kadabra lv. 64, Seadra lv. 65, Kecleon lv. 65)
Hunter Grons (Mawile lv. 66, Relicanth lv. 67, Murkrow lv. 66)
Deep King Agnol (Skarmory lv. 68, Girafarig lv. 68, Sableye lv. 69, Kingdra lv. 70, Shedinja lv. 68, Shadow Shuckle Lv. 45)

Cuidado com o Kingdra, ele usará Full Restore nele duas vezes caso não o derrote em um único turno. Depois que terminar, salve o jogo e saia do Deep Colosseum. Use o F-DISK e assim que chegar do outro lado, vá para a esquerda e encontrará um velho, dê a ele o Steel Teeth (dentadura de ferro) para que ele consiga falar. Ele lhe dará o L-DISK como recompensa, você pode usá-lo para chegar numa plataforma e pegar Amulet Coin.
Entregando o Steel Teeth
PARTE 17 - "O CLONE", E O ÚLTIMO SHADOW DO JOGO
Neste ponto, se você capturou todos os shadows que apareceram, deverá ter 47 pokémons shadow. Se não tiver ainda os 47, procure novamente os treinadores que os possuem e capture-os, pois só assim poderá fazer a última missão do story mode.
Você receberá um e-mail do Nett dizendo que recuperou os dados do último pokémon shadow que faltava, um Togetic. Também receberá um e-mail de um treinador acusando você de tê-lo atacado usando um pokémon (isso mesmo, você!). Vá falar com ele, é o treinador que fica correndo em volta da fonte em Phenac City. Mova-se para outro lugar e receberá outro e-mail acusando você (e com uma foto como prova). Fale com o remetente (Bitt, na entrada do Kids Grid no The Under). Mova-se para outro lugar e chegará um e-mail pedindo que veja o que está passando na TV, então procure uma para assistir. Pouco depois mais um e-mail chegará pedindo para ver TV novamente, faça isso. Segundo a notícia, o treinador misterioso estará em Outskirt Stand. Vá para lá.
Você e o impostor em Outskirt Stand
Assim que chegar haverá uma cutscene, existe um treinador idêntico a você! Batalhe com este impostor.

Shady Guy Wes usa: Armaldo lv. 68, Milotic lv. 68, Manectric lv. 68, Houndoom lv. 68, Gyarados lv. 68, e um Shadow Togetic lv. 20.
Importante: Você NÃO conseguirá batalhar com ele novamente caso perca a luta. Mas se o derrotar sem capturar o Shadow Togetic, ele permanecerá em Outskird Stand até que consiga capturá-lo.
Depois da luta, ele revela ser um Cipher chamado Fein, o mestre dos disfarces. O objetivo dele era sujar a sua reputação, o que não acabou dando muito certo.
Capturou todos os Pokémons shadows? É hora de purificar eles, caso ainda não tenha feito isso. E parabéns! Você terminou o Story Mode de Pokémon Colosseum!
EXTRA 1 - CONSEGUINDO HO-OH
Depois de ter todos os 48 pokémons purificados, entre no menu principal do jogo em Colosseum Battle / Solo Battle e enfrente o Mt. Battle Vs 100. Derrote 100 treinadores, e Ho-oh aparecerá em um slot livre do PC.
EXTRA 2 - O MT. BATTLE
Você pode enfrentar o Mt. Battle tanto pelo Story Mode como pelo Battle Mode.
O Mt. Battle possui 10 áreas, cada um com 10 zonas, totalizando 100 zonas. Jogando pelo Story Mode, no final das 9 primeiras áreas a há uma sala de descanso com um PC, e um Abra, que pode teleporá-lo para os pés da montanha caso queira sair (depois é possível continuar o desafio a partir de qualquer área já completada). Nessa sala também é possível mudar o seu time e salvar o jogo. O nível dos pokémons varia de 15 a 60, dependendo de quanto você avançou.
Já no Battle Mode, é possível jogar tanto single como double-battles. O nível de todos os pokémons dos oponentes será alterado para 50 ou 100 dependendo do que escolher, no entanto se escolher level 50 e você tiver algum pokémon de level maior na equipe, todos os pokémons dos oponentes estarão naquele nível. E diferente do Story Mode, não será possível mudar o time e nem sair para continuar uma área, mas ainda é possível salvar o progresso.
Em ambos os modos, no final de cada área você receberá Poké Coupons com uma pessoa na sala de descanso.
ÁreaModo
StoryBattle
1100 Poké Coupons 50 Poké Coupons
2200 Poké Coupons100 Poké Coupons
3400 Poké Coupons200 Poké Coupons
4600 Poké Coupons400 Poké Coupons
5800 Poké Coupons800 Poké Coupons
6800 Poké Coupons1,600 Poké Coupons
7900 Poké Coupons1,800 Poké Coupons
8900 Poké Coupons2,000 Poké Coupons
91,000 Poké Coupons 3,000 Poké Coupons
101,200 Poké Coupons5,000 Poké Coupons
Importante: a recompensa é reduzida em 13% para cada pokémon lendário que esteja carregando no time. Por exemplo, carregando um Entei você receberá 44 Poké Coupons no final da área 1 no modo Battle, ao invés de 50. Com um Entei e um Raikou, a recompensa cai para 37 Poké Coupons, e assim vai. Com os cupons dá para comprar ítens especiais e usá-los no próprio jogo ou transferí-los para os outros jogos da 3ª geração (R/S/E/FR/LG).

ÍtemPreço:
 TM29 (Psychic)3500PC
 TM13 (Ice Beam)4000PC
 TM24 (Thunderbolt)4000PC
 TM35 (Flamethrower)4000PC
 TM32 (Double Team)4000PC
 Ganlon Berry15000PC
 Salac Berry15000PC
 Petaya Berry15000PC
 Apicot Berry15000PC
 Leftovers10000PC
 Mental Herb8000PC
 Focus Band10000PC
 White Herb8000PC
 Quick Claw10000PC
 BrightPowder10000PC
 King's Rock10000PC
 Scope Lens10000PC
 Choice Band10000PC
Fonte: http://www.pokemonmythology.net/viewpage.php?page_id=72

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